Programando efemérides, festejando el 9 de Julio

Desde nuestra área de tecnología la propuesta de trabajo estuvo en esta oportunidad pensada para comenzar a incorporar los primeros peldaños del pensamiento computacional a través del uso de un dispositivo tecnológico:  el robot de piso, que nos permite llevar a cabo  la resolución de problemas simples. Teniendo en cuenta que los primeros pasos de la programación y robótica pueden ser transversales a otras actividades del jardín los aplicamos  en una efemérides: “El 9 de Julio”. De esta manera nos sumamos  al trabajo que  estaban haciendo los niños y las niñas con la docente  en el ambiente, usamos un mapa grande de la Argentina con una cuadrícula para  guíar al

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Presentación del programa TED-STEAM y Google Workspace en las escuelas Municipales de Vicente López

Les compartimos fotos de la pesentación del Programa Ted-Steam y  las herraminetas básicas de Google Workspace para docentes del municipio de Vicente López. Con la presencia de la coordinadora Gral de Entramar la Dra Cristina Rodrigues y la Lic. Luciana Pantanali, responsable de formación del equipo TED, recorrimos la Escuela Primaria Municipal Manuel Dorrego, La Escuela Secundaria Paula Albarracín de Sarmiento y la Escuela Primaria Municial Emma Perez Ferreira, mientras que la Prof. Fabiana Claret lo hizo también en el Centro de Formación Laboral.

El programa  Programa Ted-Steam se trata de un sistema que busca acercar el pensamiento científico, el pensamiento crítico – creativo y la tecnología desde edades tempranas. …

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Proyecto: «Celeste y blanco, en mi corazón» – Efemérides 20 de junio, Escuela Dorrego

 

 

Respecto a la articulación con TED STEAM Primaria, se planificaron las siguientes fases o instancias:

  • Introducción al diseño 3D, desde la aplicación online Tinkercad. Incluyó una visita y charla, del invitado especial Gastón Labonia, Facilitador Pedagógico Digital, de la Escuela Técnica N° 36 DE 15, «Almirante Brown», de CABA. En la Sala de Innovación de la Escuela Dorrego, presentó a 5° «A» los fundamentos y las nociones básicas del diseño y la impresión 3D. Como refuerzo y material pedagógico de consulta, realizó especialmente y compartió, el siguiente videotutorial -de su autoría-, para avanzar en los diseños de las/os estudiantes, con
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El paquete de inicio de Intel Skills for Innovation

El paquete de inicio de Intel Skills for Innovation es una biblioteca en constante crecimiento con actividades que permiten integrar de manera efectiva las habilidades de innovación y el programa de las distintas materias . Así, los docentes pueden establecer un entorno de innovación y proporcionar a sus estudiantes experiencias de aprendizaje infundidas con tecnología listas para usar.

Para descargar el Paquete de Inicio de Intel Skills For Innovation tenés que estar registrado. Si aún no lo estás, en esta página te explico cómo registrarte. Si ya estás registrado, seguí los siguientes pasos:

  1. Ingresá a https://skillsforinnovation.intel.com
  2. Hacé clic en «STARTER PACK»
  3. Refiná la búsqueda según el idioma. Al día
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Programa TED-STEAM 2022

“Hoy la globalización nos enfrenta al desafío de formar ciudadanos para los nuevos siglos inciertos” Rodrigues, 2018

Desde los comienzos en 1998 con informática hasta el presente con TED, trabajamos siempre nuestros recorridos y sus cimientos con pedagogías que atraviesan el curriculum. Así, nuestro universo comenzó entramando con las ciencias, las artes, las tecnologías y las metodologías didácticas que integraban las propuestas del aula/sala al contenido curricular.
Por ello, es que nos convoca el desafío de proponer todas aquellas y estas metodologías en este nuestro programa TED-STEAM.

Durante este ciclo lectivo 2022, enfocaremos nuestro trabajo en la metodología STEAM. Se trata de un sistema que busca acercar el pensamiento científico, …

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