Con la cebra, aprendemos los números y las letras

Marianne Wartoft vive en Suecia. Es programadora, especialista de bases de datos y docente. En su tiempo libre, Marianne practica fotografía retratando las puertas de Uppsala, su ciudad natal.

Sin embargo, esta joven entusiasta de la programación es más bien conocida por ser la creadora de Seterra, un famoso juego de preguntas y respuestas sobre geografía. Junto a Seterra, también ha desarrollado otras aplicaciones didácticas, entre ellas Sebran´s ABC, un recurso educativo de código abierto.

“Sebran” es la denominación sueca de cebra, aquel vistoso animal africano a rayas blancas y negras. Cebra es además el personaje central de un paquete de doce juegos interactivos.

Orientado para chicos …

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