Consumos problemáticos digitales

Los consumos problemáticos digitales se refieren a la utilización excesiva o adictiva de tecnologías digitales como Internet, redes sociales, videojuegos, aplicaciones móviles y dispositivos electrónicos en general. Esto puede tener un impacto negativo en la salud mental y física, las relaciones interpersonales, el rendimiento académico y laboral, entre otros aspectos de la vida.

Objetivo: El objetivo de esta clase es brindar a los estudiantes información y herramientas para comprender y abordar los consumos problemáticos digitales, entendidos como aquellos comportamientos que pueden generar adicción o causar daño en la vida cotidiana de las personas.
Metodología: La clase se desarrollará a través de exposiciones teóricas, la presentación de casos reales, la participación

Seguir leyendo

Ciudadanía digital

Sí los comprenden podrán tomar decisiones sabiendo el por qué? Cómo convivir en espacios seguros, configurar siempre sus cuentas de manera privada. Así podrán comenzar a tener control sobre lo que publican y quienes pueden verlo. Saber que ante cualquier tipo de situación de violencia digital pueden denunciar, elegir quienes son sus contactos, involucrarse asumiendo un rol activo. Pero ¿qué sitios resultan confiables para poder trabajar según la edad diferentes temas que impliquen crecer como habitantes del ciberespacio responsables, empáticos?
Les sugiero trabajen estos contenidos de manera actualizada desde Digital Citizenship

Seguir leyendo

Proyecto: «Celeste y blanco, en mi corazón» – Efemérides 20 de junio, Escuela Dorrego

 

 

Respecto a la articulación con TED STEAM Primaria, se planificaron las siguientes fases o instancias:

  • Introducción al diseño 3D, desde la aplicación online Tinkercad. Incluyó una visita y charla, del invitado especial Gastón Labonia, Facilitador Pedagógico Digital, de la Escuela Técnica N° 36 DE 15, «Almirante Brown», de CABA. En la Sala de Innovación de la Escuela Dorrego, presentó a 5° «A» los fundamentos y las nociones básicas del diseño y la impresión 3D. Como refuerzo y material pedagógico de consulta, realizó especialmente y compartió, el siguiente videotutorial -de su autoría-, para avanzar en los diseños de las/os estudiantes, con
Seguir leyendo

Aprender: una travesía fascinante

Brillando en la eternidad, su mirada continúa destilando frescura. Y aunque pasaron más de tres siglos, ella nunca envejeció. Audaz e intrépida, desafió el avance del tiempo para revelar el talento de un hombre. Corría 1665. Por aquel entonces el pincel cobraba vida y los trazos describían coreografías perfectas. Luces y sombras hablaban por sí mismas. La Joven de la Perla conmueve.

A lo largo de su existencia, Johannes Vermeer concretó 36 cuadros. Las obras están distribuidas en 18 museos, de 7 países. Hoy, el equipo de Google nos invita a disfrutar la serie completa. El paseo virtual forma parte de un proyecto a gran escala. Arte y Cultura

Seguir leyendo

Linea de tiempo Time Graphics

Time Graphics es un servicio para la creación y visualización de líneas de tiempo. Con la herramienta se consigue agregar fotografías, videos, gráficas, galerías, entre otros.

Con una interfaz muy intuitiva, Time Graphics viene a reemplazar los textos extenso resumiendolo todo en una linea de tiempo.

Con esta plataforma podemos comparar y analizar un tema determinado y nos ofrece la posibilidad de realizar un trabajo colaborativo para que todos puedan editar la linea.

Todas las líneas de tiempo creadas en Time Graphics están listas para la exportación y visualización sin conexión a través de Google Drive

Precisamente, Time Graphics está integrado con los servicios de Google como Calendario, Hoja de …

Seguir leyendo

Ética, esa piedra preciosa

Todo lo que oímos son opiniones, no hechos. Todo lo que vemos son perspectivas, más no la verdad.

El poder reside en tu mente, no en los sucesos externos. Cuando lo comprendas, hallarás la fuerza.

Sé como el acantilado que el mar azota; permanece firme y doblega la furia del agua que lo rodea.

Las palabras del emperador invitan a la reflexión. El decálogo de anotaciones fue acuñado como un diario personal. Los orígenes de las Meditaciones se remontan al año 167 después de Cristo. Por aquel entonces, las inquietudes de Marco Aurelio indagaban en los pilares de la verdad, el deber y la justicia. Hoy, una extensión de Chrome …

Seguir leyendo

Viaje virtual a ocho monumentos en 360°

Hoy le dejamos estos sitios con 8 destinos históricos que se pueden visitar a través de recorridos en 360°.

Todos muy interesantes, donde podemos explorar los lugares mas antiguos de nuestro planeta como Egipto y sus pirámides, India, Toulouse, Hamburgo, Versalles, Tonehenge.

Estos recursos pueden ser de gran utilidad para una actividad disparadora, exploratoria o en conjunto con la/el docente de esta lengua.

 

Viaje virtual a ocho monumentos

 

 Descubriendo Egipto

Caminatas en Street View 

Seguir leyendo