Propuestas para Programación y Robótica

Actividades para el aula

gobstone

10 Herramientas en 10 minutos para tus clases. GOBSTONE JR Introducción a la programación

🟢Seguimos con nuestros regalos por el 25 Aniversario de TED Entramar con el Ciclo de tutoriales: 10 Herramientas en 10 minutos para tus clases! 🟢Ya está publicado en nuestro canal
Iniciación a la Programación y Robótica: aprendizaje en un marco de juego y creatividad.

Iniciación a la Programación y Robótica: aprendizaje en un marco de juego y creatividad.

El pensamiento computacional, la programación y la robótica son saberes trabajados en el Nivel Inicial desde el juego y en un enfoque transversal a todas las áreas del currículum.
La gran aventura de programar: para jugar en episodios

La gran aventura de programar: para jugar en episodios

Con nociones básica de programación  los niños pueden construir, crear y llevar a cabo mediante la acción de distintas situaciones, que estimulan y favorecen el desarrollo del pensamiento lógico matemático
Programar para jugar | Episodio N° 1

Programar para jugar | Episodio N° 1

Cuántas acciones realizamos en nuestra vida cotidiana sin percibir la sistematización de las mismas. Cotidianamente programamos nuestro día desde que nos levantamos hasta que nos acostamos.
Programar para Jugar | Episodio Nº 2

Programar para Jugar | Episodio Nº 2

Los invito a cocinar y que los chicos colaboren en esto, para hacer con ellos algo que les es familiar: galletitas, Pepas. Al mismo tiempo trabajar sin darnos cuenta en
EPISODIO 3

Episodio 3: «Ponele la cola al burro»

El objetivo de esta propuesta es acompañar a los/as niños/as de nivel inicial, comenzando paulatinamente a acercarlos a los contenidos de la programación y robótica a partir de las instrucciones
Programar para jugar | Episodio N° 4

Programar para jugar | Episodio N° 4

En este episodio trabajaremos el concepto de algoritmo y la importancia de seguir las instrucciones al pie de la letra para obtener el resultado deseado.
Programar para jugar | Episodio n° 5

Programar para jugar | Episodio n° 5

La propuesta es que seas el arquitecto de tu casa,  la persona que construye y hace habitable el espacio físico y para ello  diseñó ese lugar donde vives.
Programar para jugar | Episodio N° 6

Programar para jugar | Episodio N° 6

En este nuevo episodio les propongo realizar un "Laberinto de Cartón", utilizando una caja de zapatos y de esta manera favorecer el aprendizaje de la programación de forma progresiva.
Episodio 7: La búsqueda del tesoro

Episodio 7: La búsqueda del tesoro

Te invitamos a ser pirata por un día... ¡pirata y programador/a! ¡Vení a vivir esta gran aventura!
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