Ideas para tu clase de Programación y Robótica

Actividades para el aula

Nivel Inicial

Nivel Primario

Nivel Secundario

Hechizos con book creator

Hechizos con book creator

Los recursos utilizados fueron los cuadernos, lápices, cartulinas, lanas, témperas, papeles de colores.
Hechizos con book creator

Hechizos con book creator

Buscando enriquecer el aprendizaje de nuestros estudiantes, compartimos la exploración de la electricidad con la placa MakeyMakey.
¿Por dónde "pasa" la electricidad? Un secuencia para explorar la placa Makey Makey.

¿Por dónde «pasa» la electricidad? Un secuencia para explorar la placa Makey Makey.

Propuesta Buscando enriquecer el aprendizaje de nuestros estudiantes, compartimos la exploración de la electricidad con la placa MakeyMakey.
Construyendo un Robot Seguidor de Luz

Construyendo un Robot Seguidor de Luz

Fomentar el interés en STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) desde una edad temprana.
Dictados gráficos

Dictados gráficos

La combinación de dictados gráficos y programación proporciona a los niños una forma práctica y creativa de aprender conceptos fundamentales de programación, como la secuenciación de instrucciones, la lógica condicional
Lenguaje de programación. Primeros pasos en la escuela Emma

Lenguaje de programación. Primeros pasos en la escuela Emma

La clave para enseñar programación a estudiantes de primer grado es mantener las actividades simples, divertidas y centradas en la resolución de problemas. Fomentamos la creatividad y la exploración, y
Bluebot polinizador

Bluebot polinizador

PropuestaUna actividad lúdica usando como recurso, el robot pedagógico.
Descubriendo los animales nativos de Argentina

Descubriendo los animales nativos de Argentina

Propuesta Descubrimos la variedad de formas de vida que existen en la Tierra con videos, aplicaciones y robots!
Pensamiento Computacional : Encontramos la salida del laberinto

Pensamiento Computacional : Encontramos la salida del laberinto

El pensamiento computacional ofrece un nuevo lenguaje y un nuevo modo de pensar,  permite a los niños/as  resolver problemas, favorece el trabajo en equipo, la colaboración y el aprendizaje entre
Olimpíadas Informáticas con SCRATCH

Olimpíadas Informáticas con SCRATCH

En el marco del “SEGUNDO SCRATCHATON NACIONAL” y con la participación de estudiantes de 16 jurisdicciones del país, se realizó el día 30 de junio pasado la segunda competencia de
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