Programación lúdica: construyendo laberintos
Iniciar a los niños desde edades tempranas en la programación no deja de ser un desafío interesante, muchas veces nos
Iniciar a los niños desde edades tempranas en la programación no deja de ser un desafío interesante, muchas veces nos preguntamos como comenzar, una idea muy creativa es la construcción de laberintos, para eso vamos a acercarnos a la definición de lo que éste representa.
Laberintos para jugar con el teclado, la pantalla táctil o el mouse
“Un laberinto es un pasatiempo gráfico consistente en trazar una línea desde un punto de origen situado en el exterior de un laberinto a uno de destino situado generalmente en el centro o bien en el lado opuesto. La dificultad consiste en encontrar un camino directo hasta el lugar deseado. El laberinto, por su propia configuración, contiene diferentes vías sin salida (de mayor o menor longitud) y sólo un recorrido correcto. Puede adoptar diferentes formas: cuadrado, ovalado, redondo, cuadrangular, etcétera”.
Una muy buena idea para iniciar a niños en la programación, es comenzar con juegos que involucren el cuerpo, que puedan internalizar y comprender las nociones espaciales, luego de esta actividad otra propuesta podría ser la construcción de una cuadrícula con flechas direccionales, capaces de indicar el camino a seguir, introduciéndolos en las nociones de lateralidad, derecha e izquierda.
La página es muy buena, aunque algunos enlaces no funcionan, me es de gran ayuda!!!
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