Herramientas – Realidad aumentada

Realidad aumentada

Herramientas para el aula

QR Escanear y Crear

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Tutorial para descargar el lector de códigos QRcodeRW, opciones de uso y cómo generarlo para poder imprimirlo
Pintamos el Día de la Bandera

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En el Comedor "Ahito" recordamos a Manuel Belgrano, creador de la bandera nacional, quien murió el 20 de junio de 1820. Pintamos la bandera Argentina y con la aplicación de QUIVER de
Proyecto Crea NUSHU: Realidad Aumentada

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En el Comendor Escolar "Ahito" comenzamos a trabajar con el Proyecto Crea NUSHU  que es una experiencia educativa que combina la tecnología con el pensamiento crítico y el cómic. NUSHU conecta
¡Los dinosaurios cobraron vida!

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Los niños del Jardín de Infantes N° 1  de 3, 4 y 5 años experimentaron con la realidad aumentada y los dinosaurios. Pintaron dibujos de dinosaurios con lápices de colores
Dibujar mapas con Realidad Aumentada

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Tutorial de LandscapAR, aplicación de realidad aumentada que transforma bocetos en un paisaje 3D.
Universo Spore: Un videojuego al estilo Darwin

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Spore es un videojuego basado en la teoría de la evolución de Darwin, ideal para usar en las clases de Ciencias Naturales

Fechas Patrias en 3D “Vos podés”

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Aplicación QuiverVision de Realidad Aumentada

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Realidad Aumentada en Nivel inicial

¿Realidad Aumentada en el Nivel Inicial? La Realidad Aumentada es una tecnología que consiste en la combinación de dos imágenes, una real a la que se le superpone otra imagen

Nuestro proyecto con Realidad Aumentada

Comenzamos nuestro proyecto con Realidad Aumentada en nuestros Jardines y Escuela Primaria Dorrego, Junto a Ineverycrea. Compartimos nuestra primera videoconferencia junto a todos los países involucrados de Latino América y