Recursos para Programación y Robótica

Aplicaciones educativas

Programando la placa Arduino Uno con mBlock.

Programando la placa Arduino Uno con mBlock.

Conectando la placa... Aprenderemos en este punto a conectar la placa Arduino Uno. ¿Cuáles son los pasos a seguir, si disponemos de ella? Para conectarla necesitamos de un Cable USB
Programando música con el robot mBot

Programando música con el robot mBot

El mBot es un kit de robótica, ideal para que los niños se inicien en Robótica, programación y electrónica, basado en Arduino. Entre los software que se utilizan para su
Aplicaciones para empezar a programar

Aplicaciones para empezar a programar

Programar es aprender a pensar. Te presentamos una serie de aplicaciones educativas para empezar a programar en el aula.
Organizando nuestra oficina, aprendemos a pensar como programadores

Organizando nuestra oficina, aprendemos a pensar como programadores

Fabulosa aventura interactiva. Automatizando las tareas de los empleados, aprenderemos a crear algoritmos.
Introducción a Arduino

Introducción a Arduino

Arduino es una plataforma electrónica de código abierto (open-source) basada en hardware y software.
Sólo para ellas: las chicas aprenden a programar

Sólo para ellas: las chicas aprenden a programar

Mediante la técnica de bloques, aprenderemos a programar. La propuesta orienta su temática hacia el género femenino.
Encastrando bloques de código, construimos una galaxia

Encastrando bloques de código, construimos una galaxia

Programando con bloques de código, protagonizamos misiones fabulosas. El escenario será "La Guerra de las Galaxias".
Rompecabezas y tutoriales: JavaScript para principiantes

Rompecabezas y tutoriales: JavaScript para principiantes

Bajo un entorno gráfico, aprendemos a programar en JavaScript. La idea es resolver una secuencia de rompecabezas.
Cerebro de robot, corazón de niño: trabajamos con operadores lógicos

Cerebro de robot, corazón de niño: trabajamos con operadores lógicos

Reparando robots, aprenderemos las reglas del álgebra booleana. Cada rompecabezas esconde un desafío lógico.
Programando en papel cuadriculado

Programando en papel cuadriculado

Codificación "unplugged": utilizando papel cuadriculado y fibrones, analizamos la esencia de un algoritmo.
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