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Repasamos, entre otras, matemáticas, lengua, historia, inglés, biología y física.
Cuando jugar es aprender
“Antón, Antón, Pirulero… Cada cual, cada cual, atiende su juego… Y el que no, y el que no, una prenda tendrá”. La canción que evoca la clásica ronda infantil vuelve a insistir en la importancia de implementar enfoques lúdicos. Aunque aquí, el señor Pirulero no toca la flauta. Más bien, viene a ofrecer una plataforma didáctica en español, de acceso gratuito y en particular, libre de anuncios.
Múltiples ejercicios clasificados por área y nivel perfilan una herramienta diseñada para trabajar en clase y a la vez, para motivar al alumno. Se trata de un sistema que recompensa el progreso del estudiante a medida que avanza en sus prácticas. Bajo este esquema, las respuestas correctas van acumulando puntos. Al final de las actividades, los premios se cristalizan en fichas, llaves que permitirán abrir las puertas a la fabulosa sección de juegos.
Así, el sano esparcimiento nos recuerda el valor del mérito, noble fruto de la perseverancia. El recurso, disponible en la tiendas de Apple y Google, cuenta además con una versión para navegadores. ¡Los invitamos a descubrirlo!
















